Ero sivun ”Mittayksiköt” versioiden välillä
Sivun formatointia päivitetty |
|||
| Rivi 132: | Rivi 132: | ||
</td> | </td> | ||
<td valign="top" width="50%"> | <td valign="top" width="50%"> | ||
Jaconiassa rahan arvo perustuu kolikon painoon ja käytettyyn metalliin. Kaikki käy jos edellä mainitut asiat ovat kunnossa. Tietenkin eri valtioiden lyömät kolikot voivat olla hankalaa valuuttaa vihollisvaltiossa. | Jaconiassa rahan arvo perustuu kolikon painoon ja käytettyyn metalliin. Kaikki käy jos edellä mainitut asiat ovat kunnossa. Tietenkin eri valtioiden lyömät kolikot voivat olla hankalaa valuuttaa vihollisvaltiossa. Borvarian <b>sormet</b> ovat puolet vastaavan Jaconialaisen rahan arvosta. | ||
</td> | </td> | ||
<td valign="top" width="25%"> | <td valign="top" width="25%"> | ||
Versio 5. kesäkuuta 2020 kello 00.54
Jaconiassa käytettyjä mittayksiköitä.
Painoyksiköt
|
Jaconiassa käytetään yhtenäisesti samoja mittoja. Pienin määrä on lantti, joka vastaa kymmentä grammaa. Kymmenen lanttia on yksi naula. Punnus täyttyy kymmenestä naulasta tai sadasta lantista ja vastaa yhtä kiloa. |
Pituusyksiköt
|
Aikojen saatossa vakiintuneet pituusyksiköt ovat kyynärä, askel, virsta ja peninkulma. Veden kanssa tekemisissä olevat käyttävät syltä. Lyhyin kansan parissa tunnettu yksikkö lienee tuuma? (ei listassa). |
Aikamääreet
|
Roolipelissä käytetään taisteluerää, tai erää mittaamaan kymmentä sekuntia. Jaconiassa kyseistä määrettä ei tunneta. Oppineiden käyttämät aikamääreet ovat minuutti ja tunti, ehkä jossain vaiheessa kellojen tarkentumisen myötä myös sekunti. Muu kansa käyttää lasia, tiimaa, vahtia ja päivää. |
Rahayksiköt
|
Jaconiassa rahan arvo perustuu kolikon painoon ja käytettyyn metalliin. Kaikki käy jos edellä mainitut asiat ovat kunnossa. Tietenkin eri valtioiden lyömät kolikot voivat olla hankalaa valuuttaa vihollisvaltiossa. Borvarian sormet ovat puolet vastaavan Jaconialaisen rahan arvosta. |